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连连小宇宙 · 独立作品 · 微信小游戏

微信小游戏的设计与完整实现

连连看与消消乐结合、不用教学的玩法,装进一场从夸克到奇点的宇宙演化。可运行、开源。

连连小宇宙的三张手机界面:开始页、游戏中、结算页
  • 独立作品 · 玩法、视觉、音效与产品决策
  • 微信小游戏 · 原生 Canvas
  • 可运行 · 开源

01

目标

亲手做一个自己的小游戏,从第一个想法到可玩的成品。设计目标是从小朋友到长辈都能立刻上手:规则一眼就懂,不需要教学,同时有持续往下走的目标感。

02

我负责什么

玩法、视觉、音效与全部产品决策由我完成,并推进到可运行的实现。图标、文案、每个状态的收口都自己做完。

手稿 01 · 合成机制
设计手稿:连接相同粒子,触发合成与扩散
手稿 02 · 演化链
设计手稿:15 级演化链,从夸克到星系

03

关键决策

不用教的规则加一条长目标。 连接相同的粒子完成合成,从夸克、原子、细胞一路演化到行星、星系与奇点。规则不用教,15 级演化链持续给人往下走的理由。开始界面随玩家成长变化:新手看到引导,资深玩家看到图鉴和更高的挑战。 避开糖果色。 选了深色星轨的冷调,把简单玩法装进“凝视宇宙”的安静里,让它在一众小游戏里显得特别。 独立做,不等于做得糙。 按钮命中区不小于 44px,动效与音效逐个状态收口,不留半成品。

04

可见成果

完整可运行的微信小游戏,包体控制在 3 MB,代码开源。下面是全部界面一览。

连连小宇宙全部界面一览
全部界面一览

想做类似的项目?

先说目标、期望交付和已有参考,我会回一份范围说明。