- 独立作品 · 玩法、视觉、音效与产品决策
- 微信小游戏 · 原生 Canvas
- 可运行 · 开源
01
目标
亲手做一个自己的小游戏,从第一个想法到可玩的成品。设计目标是从小朋友到长辈都能立刻上手:规则一眼就懂,不需要教学,同时有持续往下走的目标感。
02
我负责什么
玩法、视觉、音效与全部产品决策由我完成,并推进到可运行的实现。图标、文案、每个状态的收口都自己做完。


03
关键决策
不用教的规则加一条长目标。 连接相同的粒子完成合成,从夸克、原子、细胞一路演化到行星、星系与奇点。规则不用教,15 级演化链持续给人往下走的理由。开始界面随玩家成长变化:新手看到引导,资深玩家看到图鉴和更高的挑战。 避开糖果色。 选了深色星轨的冷调,把简单玩法装进“凝视宇宙”的安静里,让它在一众小游戏里显得特别。 独立做,不等于做得糙。 按钮命中区不小于 44px,动效与音效逐个状态收口,不留半成品。
04
可见成果
完整可运行的微信小游戏,包体控制在 3 MB,代码开源。下面是全部界面一览。


