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郑雨晴
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六个案例,按类型排列:受雇的大型游戏项目、独立完成的产品与互动作品。每个案例写明目标、我负责的范围、关键决策与可见成果。受雇项目只使用官方公开素材。

《王者荣耀世界》官方宣传图:主要角色群像(官方公开素材)

王者荣耀世界 · 受雇项目

大型游戏的战斗与跨端交互

负责战斗 HUD、多个玩法系统与手机、PC、主机三端操作的交互设计。

新疆滑雪小程序设计稿:首页雪况与社区动态两个界面

新疆滑雪 · 独立作品

社区小程序的产品与交互设计

产品定义、信息架构、界面与交互设计:雪况、社区互助、私信与信任体系。功能开发中。

网站封面:暗底上的桌面与移动窗口线稿

网站 · 独立作品

网站的视觉设计与前端落地

从定位、结构与文案到视觉与前端实现,交付可以直接打开的静态站点。

笑雨烟花开始页主视觉:微笑的人像,画面中落着雨、升起烟花

笑雨烟花 · 独立作品

实时表情识别与互动体验

把表情识别变成有手感的互动:微笑下雨,大笑放烟花,粒子落到头上会弹开。手机浏览器可直接体验。

连连小宇宙的三张手机界面:开始页、游戏中、结算页

连连小宇宙 · 独立作品

微信小游戏的设计与完整实现

连连看与消消乐结合、不用教学的玩法,装进一场从夸克到奇点的宇宙演化。可运行、开源。

AssetGate 插件面板:合格率 100%,0 个必须修,24 条建议

AssetGate · 独立作品

Figma 插件的设计与开发

定义规范,机器执行,只报告不改动。可用的 MVP,开源。

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